2009-05-01から1ヶ月間の記事一覧

「はたらきたい。ほほ日の就職論」を読んだ

ちょっと修正しました 2009/06/19:著者に関してのリンクを参考リンクに移動 2009/06/19:Amazonへのリンク変更 糸井重里さんが「面接試験の傾向と対策とつまらなさ」という題で、 ほぼ日刊イトイ新聞(ほぼ日)に載せたコラムの問題定義とそれに対 する反響か…

デジカメ解体新書―カラー全図解 高画質めざす知恵と技術全解剖

単行本 東 陽一(著)(wiki) MD研究会CQ出版(著)(はてなキーワード) 2003/01 読書所要時間:約2時間 デジタルカメラの仕組みや用語、データを保存するメディアなどの周辺環境、 綺麗に残すための画像処理や管理のノウハウなど多岐に渡って解説する。 前半は…

部下の哲学―成功するビジネスマン20の要諦

文庫 江口 克彦(著)(wiki) PHP研究所 2003/03 読書所要時間:約2時間40分 ビジネスマンとして成功、上司からの評価、充実した人生を送るために 気をつける事や実行した方が良い事、心構えを20の項目に分け、何故そ うしなければいけないかや成功のエピソー…

バカの壁

新書 養老 孟司 (著)(wiki) 新潮社 読書所要時間:約2時間40分 コミュニケーションや学習に立ちはだかる脳の壁「バカの壁」について語った独白をまとめた本。人生でぶつかる色々な問題に、多様な角度から考えるヒントを提示した本。しかし、東大名誉教授の…

心に響く名経営者の言葉

新書 ビジネス哲学研究会 (著、編集) PHP研究所 読書所要時間:約3時間30分 松下幸之助、本田宗一郎、カルロス・ゴーン、ビル・ゲイツ、盛田昭夫など、世界に名立たる大企業の経営者、偉人たちの名言をその名言にまつわる人物の人生やエピソードを添えて紹介…

自分が面白くはないが秀逸だと思ったゲームベスト3

1位 スーパーロボット大戦 自分は前述の理由で、プレイしないのだが、 演出やシナリオの熱い展開、 必殺技のエフェクトの派手で作りこまれたアニメーションはすごい。 ストーリーを追いながら、各必殺技を見るのみの DVDが出るなら、買ってしまうと思う。 2…

嫌いなタイトルワースト3

1位 スーパーロボット大戦F及びF完結編(SS) 前述の通り恐ろしく時間がかかる上に、 後編の冒頭は、前編で育てたキャラは使えず 難易度高く、つまらない序盤的な部分またやらされる感じがしてやる気がなくなる。 また、当時のセガサターンはセーブデータが消…

好きなタイトルベスト3

今思いつくのは 1位 MOTHER2(SFC) 死んでも、プレイヤー捜査次第で耐えたり、 町と町の瞬間移動にテクニックが必要だったり、 弱い敵とは戦闘画面に入ることなく勝ったり、 キャラクターではなくプレイヤーにダメージを与える敵がいたり、 RPGの中に遊び心に…

嫌いなジャンルワースト3

しいていうなら 1位 シミュレーションRPG*1 自分がプレイすると恐ろしく時間がかかり、 もう老後までプレイしなさそうなジャンル。 時間がかかる理由は、 上手くない。 アイテムなどリソースに制限のある場合が多いので節約しながら進む。 キャラクターが死…

好きなジャンルベスト3

だいたいなんでも好きだけど 1位 RPG*1 少なくとも昔は大好きだった。 多分、ストーリを楽しんだり、キャラクターに感情移入したり、 謎を解いたり、キャラクターを自分好みに育てたり、 世界を自由に歩き回ったり、 戦ったり、するのが好きで、それがいっぺ…

任天堂とソニーとマイクロソフト

前項で据え置き機に良いとこなしみたいな感じだったが、 各ハードの住み分けは据え置き機の方がうまく行ってると思う。 主力が携帯機にシフトすると、また激しい淘汰が始まるかもしれない。 据え置き機では、次世代機では勝者なしの可能性も、 マイクロソフ…

据え置き型ゲーム機と携帯型ゲーム機

正直、据え置き型ゲーム機はもういらないというのが個人的な意見。 理由として自分の場合、据え置き型ゲーム機のゲームを プレイする時間的、物理的余裕が持てなくなった。 もうテレビ(モニタ)をつけるのが面倒臭い、ケーブルが煩わしい、 テレビの前にいな…

ゲームの今後と好き嫌い

仕事でゲームの今後と好きなゲームと嫌いゲーム について書くことになった。 ゲームといってもデジタルゲーム (ディスプレイあり、入力装置あり、プログラムで動作)に限定。 超主観なので、あしからず。